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このブログについて

当面はデザイナー向けにFlash8の機能の実験・解説など。スクリプトについては、プロセスをできるだけシンプルに記述するつもりなので、オブジェクト指向的にはあまりよろしくないと思います。これが最善の方法ではないことをあらかじめご了承ください。

Flashも今年9月(※日本語版は10月)にバージョン8が発売されました。このバージョンアップでビットマップ操作をはじめとして、表現の可能性は確実に広がる一方で、非インタラクティブな映像においても、タイムラインでの作業のみでは、スクリプトを使用する場合とくらべて表現できる幅が制限されてきています。

プログラマー系Flash使いの間ではActionScript3.0で騒いでいたりしますが、多くのデザイナーにとっては、まずはFlash8の機能を使いこなすことが先決であると思いますので、期間限定的に個人的な研究も兼ねて実験ブログを始めることにしました。個人的な実験の場ですが、少しでも参考になれば幸いです。

著作権について

記述しているスクリプトやファイルについては、著作権は放棄しませんが、商用・私用問わずコピペして利用・改造する分には構いません。特に許可も必要ありません。ご自由に使っていただいて結構です。ただし、ソースの利用による損失や不利益には当方は一切責任を負いません。自己責任の上、お使いください。また、ソースやファイルそのものをそのままの形で、あるいは数値・変数名に修正を加えただけのようなものを無断で公開・再配布することは認めません。そんなとこです。

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